人によってはかなり心理的抵抗があると思う…
自分の名前or愛着のある名前を捨てろってことなので
「わたしだけの箱庭」勢はここで脱落
初めからそおいうゲームだとわかってれば割り切れると思うが
プレイヤーは村人(サニワ)と
プレイヤーは村人(サニワ)と
人狼(サニワを名乗ってるだけのナニカ=レキシュー)
兼ねているのでガンバリマショウネっていう(白目)
自分でも言っててどうかと思う…$D83D$DE07$D83D$DE07$D83D$DE07
人狼(サニワを名乗ってるだけのナニカ=レキシュー)
兼ねているのでガンバリマショウネっていう(白目)
自分でも言っててどうかと思う…$D83D$DE07$D83D$DE07$D83D$DE07
人狼はどんどんプレイヤー数が減…
人狼はどんどんプレイヤー数が減っていくので終わりが見えるが
と~らぶはどんどんトーケンが増えていくので
任務とイベントをこなしながら、適切に本丸内の「歴史」を守らなくてはいけない?
と~らぶはどんどんトーケンが増えていくので
任務とイベントをこなしながら、適切に本丸内の「歴史」を守らなくてはいけない?
トーケンの中に役職持ちがいるの…
トーケンの中に役職持ちがいるので適正に運用しなければならない
例)山姥切は「共有者」?
「共有」COを成功させる≒山姥切ギミックを解く(ゲームの進行にアドバンテージを得る)
→他にもいる?(検証中)
例)山姥切は「共有者」?
「共有」COを成功させる≒山姥切ギミックを解く(ゲームの進行にアドバンテージを得る)
→他にもいる?(検証中)
トーケンは歴史情報のかたまりで…
トーケンは歴史情報のかたまりである
トーケン破壊は歴史を毀損するので×
刀解は「吊り」かも(現在検証中)
※日課のひとつ→毎日議論してひとり吊る(処刑)に似ている?
トーケン破壊は歴史を毀損するので×
刀解は「吊り」かも(現在検証中)
※日課のひとつ→毎日議論してひとり吊る(処刑)に似ている?
【与太】「歴史を守る」とゲーム…
【与太】「歴史を守る」とゲームギミック
と~らぶと人狼ゲームは似ている
「時間経過のある論理パズル」
どういう状態を維持すれば「歴史を守る」ことになるのか考えてみる$D83D$DE43
と~らぶと人狼ゲームは似ている
「時間経過のある論理パズル」
どういう状態を維持すれば「歴史を守る」ことになるのか考えてみる$D83D$DE43