? @hidariuma 2025年3月5日(水) 12:44 だいしんこうの三日月宗近と始ま… だいしんこうの三日月宗近と始まりの一振(5) やっぱ竹取物語だったと思うんだよな$301C 過去に鍵おーぷんで言ってみたときTLとは別界隈から一蹴されてしょぼんとしてた が、あちこちうろうろした結果またここに戻ってきたぞい!
? @hidariuma 2025年3月5日(水) 08:33 笹貫の「昔は竹と笹の区別が曖昧… 笹貫の「昔は竹と笹の区別が曖昧だったから」と「(自分で?)光る」を眺めてる (竹が光ってたら)かぐや姫の話とかしてない?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年3月4日(火) 20:43 戦況報告 圧縮したままがよかったのか 圧縮したままがよかったのか 引き伸ばしたほうがよかったのか わからない
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年3月4日(火) 20:38 戦況報告 しかしそうはならなかった しかしそうはならなかった 今後もたぶん、主流になることはない 需要と供給のミスマッチが解消されないので
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年3月4日(火) 20:34 戦況報告,ゲームUIを疑え プレイヤーは「時間遡行軍を率い… プレイヤーは「時間遡行軍を率いる鬼」にならないように戦い続ける必要がある もしも極が実装される前に、もっとこの認識が広まっていたら 効率化をきわめるプレイスタイルが確立されていたかもしれない 何十本もトーケンを並べて 99に到達したモノをどんどん投げ捨て、新しいトーケンを手にしては戦い続ける 伝説の中の足利義輝公のように