審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:09 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想1の時点で生き残れない場合 回想1の時点で生き残れない場合 →もう一度、始めよう? 無限ループってこわくね
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:07 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想も180から1に向かって遡… 回想も180から1に向かって遡る?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:35 ユニット分析,ゲームUIを疑え ✖️刀剣破壊 ✖️刀剣破壊 ✖️刀解 ✖️練結 ✖️修行 ✖️経験値の付与 生かさず殺さず保管する
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 13:38 戦況報告 人狼ゲーなのにどんどん人数が増… 人狼ゲーなのにどんどん人数が増えてくな??? と思っていたが、逆行してるなら納得 実装/脱落なら、時間の流れが元に戻る(?)と人数が減ってくかたち 負けたゲームを遡って どの段階で選択を間違えたのか どこかでこの戦争に勝てる分岐がないか 検証してるんだな