審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 22:01 雑感 この十年、山あり谷あり山山山と… この十年、山あり谷あり山山山といろいろございましたが ひたすら刀剣男士を集めてまいりました だからその『刀剣男士集め』が「歴史を守る戦い」です どっとはらい 最終的に、本丸内の刀剣男士が何振残っているか?がスコアになるものと考えます
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:52 雑感 実際に正しい歴史とは…とやりだ… 実際に正しい歴史とは…とやりだすと泥沼なのですがこれはゲームなので 「ゲーム内の操作で歴史が守れます」テテーン 本当です 基準はあれですお手持ちの歴史の教科書で充分です そりゃあ教科書に載ってる歴史がすべてじゃないけど、教科書をくつがえすほどの見識は求められない 全年齢ゲームだもの あれちゃんと賢い人たちが頑張ってつくってるので一番ひとに話しても安全な歴史の見方です(ここは個人の見解)
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:39 戦況報告,ゲームUIを疑え 刀剣乱舞onlineは一人用の… 刀剣乱舞onlineは一人用の箱庭ゲームで、生きた『人間』はプレイヤーだけ あとはすべてNPC ヒントはあちこちにあるのでどこで気づいてもいい 『戦争(ゲーム)』に参加した上で、おや?これはおかしいぞ? と、どの時点で気づけるかというゲームだ ゲームだから必ず攻略できる(、、、、、、、、、、、、、) “十年経っても終わらない戦争”が「審神者(プレイヤー)のせい」なら、ゲームのプレイスタイルの方に問題があるんだ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:33 戦況報告,ゲームUIを疑え クリッカー系のゲーム🍪じゃなく クリッカー系のゲーム🍪じゃなく TRPGなら脳みその使い方を切り替えなきゃいかん ゲーム内で提示されたルールは「歴史を変える敵を倒せ」 これだけなんだ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:18 雑感 虚無だ盆栽だとさんざん揶揄して… 虚無だ盆栽だとさんざん揶揄しておきながらアレだけども ゲーム内のセリフ/文章量だけで何十万字あるよ? 読みが足りない圧倒的に読みが足りなかった ゲームくんはタネも仕掛けもありません〜で全力で擬態してるので……十年経ってもあのスタイルなので……そこはもうあきらめの境地…… チ、盆栽め
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:06 戦況報告,ゲームUIを疑え 「歴史を守る戦い」ってのはナン… 「歴史を守る戦い」ってのはナンチャッテ設定だと思ってたんだ だって悪魔の証明だもの 決着なんてつかないし、手を突っ込んだ時点で泥沼確定 だからぜーんぶファンタジーで、そのうち最終決戦が来るのかなあ……?してたよ しかしそうではないらしい