審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 19:39 戦況報告,ゲームUIを疑え 向こうにこちらがどう見えている… 向こうにこちらがどう見えているかはわからん(たぶんここは好きに想像していい) 最終的に放置した時のセリフに注目 ✖️墓前(モニター?)の前から動かない ✖️手を握って ✖️もしかして眠ってる?(こちらの起動を確認) ✖️主がいないと探し回る このへんを近侍にしたままだと脱出できない気がする こちらの思惑に気づいていても目をつむってくれるトーケンがベスト たぶんね
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 12:28 ユニット分析 墓前で歌っているので、脱出時に… 墓前で歌っているので、脱出時には是レも近侍にできない 厄介だな #三郎国宗
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 12:08 ユニット分析 あの長い声の猫みたいなのが歌? あの長い声の猫みたいなのが歌? #三郎国宗
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 20:19 【猫】のランダム道連れもよくわ… 【猫】のランダム道連れもよくわかってない あのUIでできる範囲で何とかする必要があるわけで 火車切は火車でもある 死体さらいはサルベージ 鬼は死者/死体だ 本丸内に鬼がいると、自身が消滅する時にランダムで道連れ これは観測できないので道連れにできる鬼を減らしてコントロールするしかない と、思う 1/全数、1/10、1/5、1/2……鬼がゼロであればなおよろしい さらう死体がないことになる たぶん たぶん #火車切
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 08:25 ユニット分析 あっちの【猫】はランダム あっちの【猫】はランダム こっちの猫はご指名です? #火車切 #三郎国宗
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月30日(日) 22:53 ユニット分析 じゃあ猫ルーあるやんけ ニ゛ャ… じゃあ猫ルーあるやんけ ニ゛ャア #火車切
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年12月1日(月) 20:32 ユニット分析 【狩人】vs【ハンター】はどう… 【狩人】vs【ハンター】はどうなるんだ わたし気になります #孫六兼元 #三郎国宗