審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月18日(木) 12:10 戦況報告,ユニット分析 もっとこう、織田や源氏のひとと… もっとこう、織田や源氏のひとと盛り上がりたいのですが 現状、発想が異端すぎてな…… 同じ夢は見れないのだぐぬぬ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月18日(木) 12:17 戦況報告,ユニット分析 武家諸法度(天和令)より前の殉… 武家諸法度(天和令)より前の殉死は防げない 後追いを防ぐためには審神者(きみ)の協力が必要 ここがこうなってこう
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 12:31 戦況報告,ユニット分析 お(う)じさまと踊ってもいいの… お(う)じさまと踊ってもいいのよ #倶利伽羅江 #日向正宗 #道誉一文字
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 12:22 雑感,戦況報告 12時の鐘が鳴り終わると 12時の鐘が鳴り終わると 魔法が解けて 目隠しの布が外れます?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月19日(金) 22:34 戦況報告,ユニット分析 いやでも時間制限(、、、、)か いやでも時間制限(、、、、)か #倶利伽羅江
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 00:42 戦況報告,ユニット分析 時系列がおかしい件はあれだ 時系列がおかしい件はあれだ 源氏物語と似たような話かもしれん 執筆順と作中の時系列は一致してないらしいから #三日月宗近
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 13:55 戦況報告,ユニット分析 一度海外に出て、二度戻らなかっ… 一度海外に出て、二度戻らなかった 狐ヶ崎が乗船/下船したのはいつか これはきっと重要 #狐ヶ崎
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 13:43 戦況報告,ユニット分析 実装/脱落の話 実装/脱落の話 たとえば「国」を担当するトーケンがすべて脱落すると 守備範囲が日本に限定されてしまう だいしんこうの時点で「国」はいなかった (日)本丸は日本(だけ)だった だから狐ヶ崎は実装できなかった あれは日本に戻ってこれない、という逸話持ち #狐ヶ崎
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 20:10 戦況報告 【狐】……【狐】も移動したんだ… 【狐】……【狐】も移動したんだろうか わからん どの時点で復讐にとらわれたんだ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 20:08 戦況報告 俺視点だと【童子】は 俺視点だと【童子】は 大倶利伽羅→明石国行→大包平→山鳥毛 と移動したように見えるが 大倶利伽羅←明石国行←大包平←山鳥毛 だった可能性?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:09 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想1の時点で生き残れない場合 回想1の時点で生き残れない場合 →もう一度、始めよう? 無限ループってこわくね
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:07 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想も180から1に向かって遡… 回想も180から1に向かって遡る?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月20日(土) 13:38 戦況報告 人狼ゲーなのにどんどん人数が増… 人狼ゲーなのにどんどん人数が増えてくな??? と思っていたが、逆行してるなら納得 実装/脱落なら、時間の流れが元に戻る(?)と人数が減ってくかたち 負けたゲームを遡って どの段階で選択を間違えたのか どこかでこの戦争に勝てる分岐がないか 検証してるんだな
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月25日(木) 20:26 戦況報告,ゲームUIを疑え +10能力値upはさすがにガバ +10能力値upはさすがにガバ 困るのは7-4(江戸城)くらいだが、まあ、 トーケンたちの話を聞いていれば絶対進軍しない場所(、、、、、、、、、)だから……ええか
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月25日(木) 20:33 雑感,戦況報告 始まりの一振りの呼称 始まりの一振りの呼称 「初期刀」が艦これのパロディ由来なのと 本当に最初の一振りを最後まで残しておくのが構造的に難しいので こんな呼び名なのかも
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月29日(月) 20:17 雑感,戦況報告 てっぺんは存在すること自体が重… てっぺんは存在すること自体が重要 実際に動くのはNo.2 という示唆があちこちにある
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月30日(火) 05:44 戦況報告,ゲームUIを疑え 重要なのは順番だ 重要なのは順番だ 回想はおそらく降順に読む ヒントであると同時に問題文 自動採点で本丸の結末が変わる?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月6日(月) 12:03 戦況報告,ユニット分析 プレイヤーがどのタイミングで参… プレイヤーがどのタイミングで参戦し、クリアしても良いように トーケンたちが持つ言葉の意味も、トーケンの実装具合で変化している
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月6日(月) 12:12 雑感,戦況報告 『敵』であっても平和な関係を築… 『敵』であっても平和な関係を築くことはできる
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月6日(月) 12:12 雑感,戦況報告 トーケンたちの話をよく聞かにゃ… トーケンたちの話をよく聞かにゃあならん のは まあそうなんだが 刀下にあってもしんぢまうのが困りどころ 奴らの話を聞いて、かつ出し抜く必要がある
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月9日(木) 19:02 戦況報告,ユニット分析 外せない鬼面 外せない鬼面 肉付きの面かよ こわい #祢々切丸
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月5日(水) 00:15 戦況報告,ユニット分析 ゲームUI的に審神者の経験値だ… ゲームUI的に審神者の経験値だけは どうしてもリセットできない 時間を遡れるのはトーケンだけ ここをどうするか
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月5日(水) 00:12 戦況報告,ユニット分析 後発の『本歌』=主 後発の『本歌』=主 先発の『写し』=さにわ さにわの方が「戦闘経験」があり 【主】と視座が合わない? #山姥切長義 #山姥切国広 #【主】
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月5日(水) 01:11 戦況報告,ユニット分析 このへんは源氏兄弟も知ってそう このへんは源氏兄弟も知ってそう
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月10日(月) 23:24 戦況報告,ユニット分析 全体的には 全体的には 初の時はトーケンたちが主で、主(さにわ)が従 極になると主(さにわ)が主で、トーケンが従 でーも皆の話を総合すると 刀剣男士「が」審神者「を」使って歴史を守らせる のがtrueらしい……?(半信半疑)