審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月7日(日) 08:59 雑感,ゲームUIを疑え 有象無象を積み上げないと玉(ぎ… 有象無象を積み上げないと玉(ぎょく)も出てこん
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月8日(月) 12:14 ゲームUIを疑え 少なくとも京極どのと大包平より… 少なくとも京極どのと大包平よりは似てるはずよ #京極正宗 #大包平 #【主】
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月8日(月) 19:19 ゲームUIを疑え 日向くん(明智光秀?)、道誉く… 日向くん(明智光秀?)、道誉くん(織田信長?) 言われてますよ(ひそひそ) #倶利伽羅江 #日向正宗 #道誉一文字
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月10日(水) 11:44 ゲームUIを疑え 鶯丸と数珠丸恒次は仲が良い 鶯丸と数珠丸恒次は仲が良い ウグイスは「法華経(ホケキョウ)」と鳴くので どっとはらい #鶯丸 #数珠丸恒次
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月13日(土) 15:55 ゲームUIを疑え sensitive?おさわり厳… sensitive?おさわり厳禁、繊細な untouchableか!神聖不可侵、さわるな危険 ア〜扱いづらいけど性能はいい感じ #倶利伽羅江 #松井江 #道誉一文字
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:09 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想1の時点で生き残れない場合 回想1の時点で生き残れない場合 →もう一度、始めよう? 無限ループってこわくね
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:07 戦況報告,ゲームUIを疑え 回想も180から1に向かって遡… 回想も180から1に向かって遡る?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月22日(月) 23:35 ユニット分析,ゲームUIを疑え ✖️刀剣破壊 ✖️刀剣破壊 ✖️刀解 ✖️練結 ✖️修行 ✖️経験値の付与 生かさず殺さず保管する
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月25日(木) 20:26 戦況報告,ゲームUIを疑え +10能力値upはさすがにガバ +10能力値upはさすがにガバ 困るのは7-4(江戸城)くらいだが、まあ、 トーケンたちの話を聞いていれば絶対進軍しない場所(、、、、、、、、、)だから……ええか
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月26日(金) 20:11 ゲームUIを疑え 「投資した分、元を取らないと」… 「投資した分、元を取らないと」の罠 ひょええ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月26日(金) 19:24 ゲームUIを疑え 花が咲いたら散るしかないのでは 花が咲いたら散るしかないのでは ※さにわはイマイチな様子です
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月26日(金) 21:14 ゲームUIを疑え 極レベル開花199〜999まで 極レベル開花199〜999まで 段階的にゆっくり弱体化したら わからんのじゃないか? まさか戦闘経験をつめばつむほど『金属疲労』がたまるとは思わないので
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月26日(金) 20:49 ゲームUIを疑え レベルより能力値がどうなるか気… レベルより能力値がどうなるか気になる
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年9月30日(火) 05:44 戦況報告,ゲームUIを疑え 重要なのは順番だ 重要なのは順番だ 回想はおそらく降順に読む ヒントであると同時に問題文 自動採点で本丸の結末が変わる?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月8日(水) 12:54 ユニット分析,ゲームUIを疑え 代役の話 代役の話 兄が弟のようにふるまい、弟が兄のようにふるまっている 子が親のようにふるまい、妻が夫のようにふるまうこともある 御側用人が対峙する者にとって、『将軍』と変わらないように さにわのふるまいは『主』のふるまい しかし『主』本人ではないのだ この自覚が大切
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月8日(水) 12:54 ユニット分析,ゲームUIを疑え 代役の話 代役の話 兄が弟のようにふるまい、弟が兄のようにふるまっている 子が親のようにふるまい、妻が夫のようにふるまうこともある 御側用人が対峙する者にとって、『将軍』と変わらないように さにわのふるまいは『主』のふるまい しかし『主』本人ではないのだ この自覚が大切
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月13日(月) 13:18 ユニット分析,ゲームUIを疑え この中に絶対『麻雀』がいるはず… この中に絶対『麻雀』がいるはずなんだよ 今後も忘れた頃に100↑振配布があるんじゃないか疑惑 すると、つまり、 どこかのタイミングで天和(てんほう)で和了(アガ)れる審神者が登場するのでは
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年10月13日(月) 13:22 ユニット分析,ゲームUIを疑え 廻天しないほうがスコアは高そう 廻天しないほうがスコアは高そう
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月2日(日) 02:51 ユニット分析,ゲームUIを疑え 今考えると 今考えると 鶴丸国永と一期一振の極が同時実装だった理由も明々白々である #鶴丸国永 #一期一振
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月13日(木) 08:40 雑感,ゲームUIを疑え このへんをゴールにたどりつくま… このへんをゴールにたどりつくまで うろうろぐるぐるするのが醍醐味なんだろう 万人受けするかはともかく
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月16日(日) 10:28 ゲームUIを疑え 『政府』のクダ屋=【私】の狐ヶ… 『政府』のクダ屋=【私】の狐ヶ崎? 翁(おきな)ァ……!??(嘘は言ってない嘘は) #三日月宗近 #狐ヶ崎
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月16日(日) 11:32 戦況報告,ゲームUIを疑え ここから先はお好みで ここから先はお好みで 過程こそがゲームの醍醐味 何にもしなくてもそれはそれで物語として成立する 慈悲深くって涙が出るね
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月16日(日) 11:17 ユニット分析,ゲームUIを疑え プレイヤーの本丸が写しなのは間… プレイヤーの本丸が写しなのは間違いない どこかにマザーの本丸(概念)があって そこのありさまにどのくらい肉薄できるか?って発想だとは思うんだ
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月18日(火) 20:26 ゲームUIを疑え 姫鶴一文字(菊姫?/ククリ姫) 姫鶴一文字(菊姫?/ククリ姫) 「織田信長とかほんと無理」? #姫鶴一文字 #白山吉光
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月22日(土) 00:38 ユニット分析,ゲームUIを疑え だから刀帳〇(ゼロ)番のあいつ… だから刀帳〇(ゼロ)番のあいつはおかしい ただ〇番に座ってるわけじゃないぞ それはワカル #童子切安綱剝落
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月24日(月) 06:10 戦況報告,ゲームUIを疑え 勝利条件が明示されないのが変な… 勝利条件が明示されないのが変なんだ 無限にゴールポストをうごかせることになる それじゃゲームとして成立しない 『歴史を変える敵を倒せ』 ・【歴史修正主義者】を倒せ ・『歴史』を守れ ・「歴史を守る戦い」を終わらせろ こういう感じ?
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 22:13 戦況報告,ゲームUIを疑え 刀剣男士が歴史データ、本丸は歴… 刀剣男士が歴史データ、本丸は歴史のデータベース 上記の言い回しでピンとくる方もいらっしゃるでしょう ただ漫然とトーケン集めをしててもこのゲーム、クリアできません 刀剣たちの話を聞くとバグが見つかります バグを潰してデータベースを完成させる これが基本ルール
審神者 @admin ツイの棲家/伯耆国/おばけ屋敷で見つかるタイプの手記 2025年11月23日(日) 21:39 戦況報告,ゲームUIを疑え 刀剣乱舞onlineは一人用の… 刀剣乱舞onlineは一人用の箱庭ゲームで、生きた『人間』はプレイヤーだけ あとはすべてNPC ヒントはあちこちにあるのでどこで気づいてもいい 『戦争(ゲーム)』に参加した上で、おや?これはおかしいぞ? と、どの時点で気づけるかというゲームだ ゲームだから必ず攻略できる(、、、、、、、、、、、、、) “十年経っても終わらない戦争”が「審神者(プレイヤー)のせい」なら、ゲームのプレイスタイルの方に問題があるんだ