TRPG、セッションて言うわ(白目)
楽器の合わせも合奏セッションだし
ログインしてからログオフするまでの一連の操作もセッションで
会議セッションは踊ってる
刀剣乱舞onlineはセッション(TRPG)なので、その名の通り(乱舞=能)歌ったり踊ったりしてる
https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E3%82...
これも仮の定義なわけだが
これも仮の定義なわけだが
もっと上手い表現があるかもしれん
山姥切国広が帰ってくる本丸or帰ってこない本丸
うーむ$D83E$DD14二択でいいのか?無数の分岐を切り捨てることでハピエンルートを探し回ってるとも考えられるし
もっと上手い表現があるかもしれん
山姥切国広が帰ってくる本丸or帰ってこない本丸
うーむ$D83E$DD14二択でいいのか?無数の分岐を切り捨てることでハピエンルートを探し回ってるとも考えられるし
士伝、水心子ver.と清麿ve…
士伝、水心子ver.と清麿ver.がある
ゲームのあの選択に掘り下げがあるということでたいへん助かる$D83D$DE43楽しみ!
結末は変わらないけど変わると思ってよいのか…
両方見てね感ある
ゲームのあの選択に掘り下げがあるということでたいへん助かる$D83D$DE43楽しみ!
結末は変わらないけど変わると思ってよいのか…
両方見てね感ある
演練の勝率がちょっと上がった$…
演練の勝率がちょっと上がった$2934$FE0F
内番で能力値があがりやすい組み合わせがある$2934$FE0F
いえーい$D83D$DE43$2728
内番で能力値があがりやすい組み合わせがある$2934$FE0F
いえーい$D83D$DE43$2728
ただ歴史解釈じゃんけんで
ただ歴史解釈じゃんけんで
勝つ(クリティカル)だと
部隊として負けても、相手の隊長の刀装は全部剥がせる(?)みたいな現象も観測した
これも試行回数がたりんよなあ…
勝つ(クリティカル)だと
部隊として負けても、相手の隊長の刀装は全部剥がせる(?)みたいな現象も観測した
これも試行回数がたりんよなあ…
隊長同士で歴史解釈じゃんけん
隊長同士で歴史解釈じゃんけん
「勝つ」とちょっと補正が入る、気がする
これは遥かにレベル帯が上の部隊に勝てたことがあるので
ただし必勝法ではない
遠戦や剣の神技、隊員のレベル差で押し負けることもある
「勝つ」とちょっと補正が入る、気がする
これは遥かにレベル帯が上の部隊に勝てたことがあるので
ただし必勝法ではない
遠戦や剣の神技、隊員のレベル差で押し負けることもある
116振りからランダムで6振選…
116振りからランダムで6振選ぶ
隊長以下、席順あり
同じ国のサーバ、アクティブプレイヤー〇〇〇〇人中ランダムで5?
※編成はリアルタイムで反映されるよ
ずつうがいたくなってきた
やめよう
隊長以下、席順あり
同じ国のサーバ、アクティブプレイヤー〇〇〇〇人中ランダムで5?
※編成はリアルタイムで反映されるよ
ずつうがいたくなってきた
やめよう
これはただの妄想なので、これか…
これはただの妄想なので、これから確認したいメモ
【仮説】へし切長谷部vs燭台切光忠で相打ちになるか?
へし切長谷部→『棚(刀?)』の下に隠れた茶坊主=燭台切光忠(石田三成?)を切る?
燭台切光忠→青銅(聖堂)のしょくだい=へし切長谷部(高山右近?)だって切れるんだよ?
【仮説】へし切長谷部vs燭台切光忠で相打ちになるか?
へし切長谷部→『棚(刀?)』の下に隠れた茶坊主=燭台切光忠(石田三成?)を切る?
燭台切光忠→青銅(聖堂)のしょくだい=へし切長谷部(高山右近?)だって切れるんだよ?
一方的だとおかしいか
一方的だとおかしいか
トーケン同士には主従と勝ち負け関係が発生していて
たとえば、南泉は火車切に勝つ(猫を真っ二つにするから)
ナントカ切しりーずはナントカにあたるトーケンがいるはずだ
トーケン同士には主従と勝ち負け関係が発生していて
たとえば、南泉は火車切に勝つ(猫を真っ二つにするから)
ナントカ切しりーずはナントカにあたるトーケンがいるはずだ